Ludificación o gamificación: entornos y contenidos
Aunque la ludificación implica la inserción de ideas, esquemas y elementos propios de los juegos en entornos de actuación no lúdicos, y a pesar de que el objetivo que se busca es aumentar la motivación de los usuarios o participantes en una actividad y hacer más pacentera su experiencia, el fin último siempre se sitúa en ayudar a lograr los objetivos previstos en esa actividad, que puede tener carácter muy diverso: didáctico, comunicativo, de sensibilización, de gestión de negocio, de promoción de productos…
