Veamos algunos tipos de códigos y unos cuantos ejemplos.
Códigos
Un CÓDIGO es un conjunto de signos —asociados cada uno de ellos a una idea o a otro signo— que es útil para componer mensajes y transmitirlos a alguien que tenga los conocimientos suficientes para descifrarlos e interpretarlos, y que está regido por unas reglas que dan sentido al instrumento e informan sobre los criterios básicos de uso.
Puede formar parte de un lenguaje estructurado, como herramienta de este para elaborar mensajes, o constituir un modo de comunicación sencillo fundamentado en la mera correspondencia entre signo y significado.
También algunos códigos se combinan con otros (por ejemplo, los lumínicos con los de movimiento de objetos) para configurar un modo de comunicación específico en un determinado ámbito de actividad.
Podemos diferenciar varios tipos:
CÓDIGOS BASADOS EN OBJETOS — CÓDIGOS SIMPLES DE EXPRESION CORPORAL — CÓDIGOS DE COMPORTAMIENTO, LITURGIA, ETIQUETA O PROTOCOLO — CÓDIGOS TÉCNICOS CORPORALES — CÓDIGOS ACÚSTICOS — CÓDIGOS LUMÍNICOS ESPECÍFICOS — CÓDIGOS MÍNIMOS DE IMÁGENES — CÓDIGOS ICÓNICOS — CÓDIGOS SUSTITUTIVOS DE OTROS — CÓDIGOS DE RÉPLICA EXACTA DE LENGUAS POR OTROS MEDIOS — CÓDIGOS DE CRIPTOLOGÍA — CÓDIGOS TÉCNICOS — SISTEMAS TÉCNICOS DE CODIFICACIÓN Y REGISTRO — CÓDIGOS PASIVOS O DE ELIMINACIÓN — CÓDIGOS LINGÜÍSTICOS ORALES COMPLETOS — CÓDIGOS LINGÜÍSTICOS ESCRITOS COMPLETOS — CÓDIGOS LINGÜÍSTICOS DE SIGNOS ESPECÍFICOS — CÓDIGOS LINGUÍSTICOS DE EXPRESIONES — CÓDIGOS GRÁFICOS — CÓDIGOS ESTÉTICOS
Tipos de códigos
Son códigos de signos que permiten comunicar ideas o mensajes mediante la exhibición, la presentación o el movimiento de determinados objetos, sean planos (como banderas, escudos, estandartes…) o con volúmenes diversos.
Pueden ser muy simples, con muy pocos signos, o repertorios con bastantes señales para regular actividades y competiciones, y los hay de signos estáticos (como ciertas condecoraciones, galones, banderas, flores…) o dinámicos (suponen movimientos determinados que va más allá de la mera agitación).
EJEMPLOS:
- Lenguaje de interés o de cortejo mediante abanicos en siglos pasados, que manejaba la velocidad del abanicado, el cierre y apertura y su velocidad o el que fuera completo o a medias, la caída del abanico o el tirarlo, el roce con los cabellos, el toque de las varillas, el juego de tapados de rostro, ojos o manos, los apoyos en las mejillas o la frente, el cambio de mano…
- Significado de diferentes plantas y flores, y de los ramos, cuando se entregan, regalan o exhiben: crisantemos, rosas, azucenas lirios, hojas de laurel, ramas de olivo, palmas…
- Códigos florales cortesanos y sociales en ciertas épocas, para enviar mensajes discretos, que asociaban cada planta o flor a una idea, concepto o pretensión.
- Tarjetas de amonestación y expulsión de algunos deportes: amarilla y roja en fútbol; amarilla, roja y azul en fútbol 7; blanca, amarilla y roja en esquí nórdico…
- Banderas de indicación en motociclismo, automovilismo y otros deportes de motor: salida, llegada y fin de carrera, neutralización, amonestación, suspensión, safety card…
- Banderas de señalización en playas y costas: de estado de calidad de las playas, del estado del mar (y permisión del baño), de la presencia de medusas u otros riesgos, de zona de surf, de protección de vida marina, de prohibición de ciertas vehículos sobre agua, de tormenta eléctrica, de clausura…
- Banderas y gallardetes de regatas de vela: salida, cambio o anulación de recorrido, nueva salida, preparación, llegada, protesta, penalización, llamadas, balizas, puesta de salvavidas…
- Movimientos de un brazo mecánico en la indicaciones ferroviarias (se suelen combinar con signos lumínicos).
- Código internacional de la OMI (Organización Marítima Internacional) para indicación de mensajes en navegación marítima (de banderas, ligado al alfabeto de deletreo radiofónico, y de gallardetes numéricos).
- Medallas y condecoraciones civiles o militares.
- Repertorios de premios y logros (representados en emblemas) de juegos, videojuegos y algunos diseños formativos gamificados.
- Galones y estrellas de los grados militares.
- Movimientos que puede hacer un avión con problemas de comunicación para transmitir mensajes —alabear, circuitos, pliegues y repliegues del tren de aterrizaje, movimientos de alerones…—, pertenecientes al reglamento aeroportuario. (Pueden combinarse con señales lumínicas)…
Incluyen gestos y ademanes aislados a los que se da un significado inequívoco en un determinado escenario o momento, pero que no es un sentido técnico (propio de una actividad). Son la parte más simple y funcional del lenguaje no verbal, pero dentro del total de este pueden en algunos casos transmitir distintos mensajes en lugares o situaciones diferentes.
EJEMPLOS:
- Señales de atención y aceptación en espacios lúdicos: movimiento de cejas, miradas, señales con el dedo…
- Movimientos de cejas o de manos para la petición de bebidas en los bares de ciertas ciudades.
- Arrugado de ceño (cejas) para expresar extrañeza.
- Signos de aceptación o renuncia en las casas de subastas.
- Levantamiento de la mano o de un dedo para pedir turno de palabra en un acto o debate.
- Mesado de cabellos o barbas para indicar indignación.
- Bajada de la palma de una mano repetidamente para pedir tranquilidad, habla más lenta o reducción de volumen de la voz.
- Muestra de la palma de la mano para pedir un alto ante una acción o un avance.
- Reunión de yemas de dedos para reflejar mucho de algo, o, frotamiento, para sugerir dinero.
- Señalamiento con el dedo de una dirección a alguien que solicita orientación para indicársela y movimientos de manos para indicar cambios de sentido.
- Gesto repetido de decapitación con los dedos como cierre de algo o aborto de proyecto.
- Señalamiento con dos dedos de los ojos propios y luego de algo o a alguien para indicar vigilancia o pedir observación concentrada.
- Gesto de comillas en el aire moviendo dos dedos de cada mano para reflejar sentido figurado.
- Simulación humorística de saludo militar con dos dedos.
- Besitos en las mejillas o apretones de manos que solo significan saludo…
Estos signos codificados forman parte, por supuesto, de los lenguajes no verbales completos que utilizamos las personas: recurrimos a ellos además de a otras muchas expresiones propias o de imitación que a veces tienen significados concretos pero otras no son más que apoyos para la modulación del énfasis (como el gesto con los dedos juntos típicamente italiano o algunos braceos), sin valor como signos de un codigo. (Se ven más adelante).
Aunque cada signo es independiente de los demás, y hemos dicho que un solo signo no hace código, podemos forzar la consideración y entender que están dentro de un código, ya que muchos tienen ciertas características comunes (partes del cuerpo que se mueven, tipo de movimiento, tipo de mensaje…) y, generalmente, hay más de una expresión que es parecida a otra y útil en situaciones similares.
De los citados, el de señalar los ojos y luego algo o a alguien y el de la palma para pedir un alto son los únicos que podrían encuadrarse en un código del siguiente tipo, dentro de un repertorio de gestos mímicos militares o de acción policial.
Son repertorios gestuales o criterios de forma y de conducta que permiten transmitir ideas a los interlocutores (grado, importancia, tratamiento, respeto, luto…). Algunos podrían encuadrarse dentro de los Códigos simples de expresión corporal o en los Códigos corporales, pero aquí tienen sentidos muy especiales ligados a ámbitos o actos.
Los hay de diverso tipo.
EJEMPLOS:
- Saludos militares y taconazos.
- Orden de colocación de personas en una mesa o palco, o de intervención oral, en actos, eventos…
- Inclinaciones de cabeza o genuflexiones en los saludos formales y solemnes (encuentros oficiales, visitas, recepciones, besamanos, juras…).
- Movimientos de brazos, manos o cuerpo en el curso de rituales religiosos: señal de la cruz, santiguado, manos juntas, bendición con dos dedos, inclinación de cabeza, prosternación, genuflexión, puesta en pie…
- Modos de dar la mano en saludos formales o informales: palma con palma, manos agarradas, palma con palma y agarre mutuo de antebrazos, choque de palmas, choque de palmas repetido, simulación de beso en el dorso de la mano a distancia, secuencias de movimientos creativas en bandas o hermandades…
- Otros saludos: besos o abrazos protocolarios según países, besos en anillos a autoridades religiosas, beso de pies ritual, saludo versallesco con agitado de manos o sombrero, toque o levantamiento leve de sombrerom mantenimiento de gorra o sombrero en el pecho o en el costado…
- Uso de ciertas prendas y colores en determinados sitios, momentos o eventos: negro o blanco de luto; de corto o de largo, o con esmoquin, chaqué o frac, con tocados y pamelas… en actos o eventos; corbata masculina en determinadas empresas, reuniones, locales o clubs; calzados restringidos en ciertos locales…
Son sistemas de comunicación cerrados que contienen signos que se expresan mediante la posición de manos y brazos o con gestos. Pueden incorporar algunos de los antes indicados como simples, pero aquí forman un repertorio que tiene sentido propio y técnico. Generalmente son códigos sencillos, aunque los hay que pueden contener un buen conjunto de signos, y en ocasiones algunos se combinan con algún signo verbal, de objetos, auditivo o lumínico.
EJEMPLOS:
- Señales con los brazos (con dos palas de color visibles o dos linternas cogidas con las manos) en los aeropuertos, para los aviones que avanzan por las pistas antes del despegue o tras el aterrizaje. Los signos los hace el señalero para guiar a las aeronaves (dentro del reglamento aeroportuario).
- Código de señales semáforo con movimientos de los brazos y dos banderas (asociado a letras), útil como recurso subsidiario en diversos ámbitos. (Puede servir como alternativa al morse).
- Gestos y ademanes de los militares y policías en acciones de combate o en el curso de ciertas actuaciones en espacios urbanos (regulación del tráfico, control de manifestaciones…). Utilizan dedos, manos, brazos, movimientos de cabeza…
- Signos indicados por árbitros deportivos de baloncesto o fútbol: tiempo muerto, falta personal, falta en ataque, pasos, dobles, falta técnica, expulsión, alejamiento, señalamiento inicial de punto de lanzamiento, consulta al VAR…
- Gestos de los árbitros, entr